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Antiguo 06-Feb-2014, 15:49   #1
Baquero
Sargento forero primero
 
Fecha de Ingreso: 11-September-2012
Ubicación: Madrid

Mejor Grafica para 3D y diseño en Relacion € / Gfllops

Buenas, despues de investigar para cotejar los datos he redactado esto y quiero compartirlo con vosotros:


Explico que pasa con las Titan y porque siguen costando mas de 900 €


** Las GTX 780 Ti Para Jugar van algo mejor ya que tiene 2880 shader processors que son 192 CUDA cores más habilitados, PERO SOLO para cálculos de simple precision, factor que aunque afecta su rendimiento en aplicaciones FP64, no debería afectar su rendimiento en juegos, dado que estos requieren cálculos FP16 y FP32., tambien tiene la limitación de los 3 Gb de VRAM pero tambien tienen mas Mhz en la GPU y Memoria

** Las GTX Titan tienen 2.688 CUDA Cores con capacidad de calculo en simple precision pero por cada SMX (14 und. ) tiene 64 CUDAS FP64, también llamados cálculos de coma flotante o de doble precision. sumando un total de 896 CUDA Cores capaces de realizar esos cálculos, Esto es una cifra abismal comparada con solamente 8 x 8SMX = 64 unidades CUDA FP64 del núcleo GK104 (GTX 680) o los tan sólo 120 CUDA FP64 activos que tiene una GeForce GTX 780 Ti

Por contra las Quadro K6000 tienen todos los 960 shaders FP64 presentes en el núcleo GK110

En resumen las Titan tienen el doble de VRAM y la capacidad de cálculo en doble precisión en las Titan es de 1.500 Gflops contra los 210 Gflops de la GTX 780Ti

RESUMEN

GTX780 Ti GK110-B Kepler con 2880 Cudas FP32 y 120 Cudas FP64 ** FP64=1/24 FP32
  • 5048 GFlops de poder de cálculo en precisión simple (FP32).
  • 210 GFlops de poder de cálculo en doble precisión (FP64).
  • 336,4 GB/s de ancho de banda.
  • 210 Tasa de relleno de texturas (miles de millones/s)
GTX TITAN GK110-AKepler con 2688 Cudas FP32 y 896 Cudas FP64 ** FP64=1/3 FP32
  • 4494GFlops de poder de cálculo en precisión simple (FP32).
  • 1500 GFlops de poder de cálculo en doble precisión (FP64).
  • 288,4 GB/s de ancho de banda.
  • 187,5 Tasa de relleno de texturas (miles de millones/s)

GTX 690 (2 x GTX 680) GK104 Kepler con 1536 x 2 =3072 Cudas FP32 y 64x2=120 Cudas FPD64 ** FP64=1/24 FP32
  • (2808 x 2) 5621 GFlops de poder de cálculo en precisión simple (FP32).
  • (117 x 2) 234 GFlops de poder de cálculo en doble precisión (FP64).
  • (192,2 x 2) 384 GB/s de ancho de banda.
  • (128,8 x 1,82) 234 Tasa de relleno de texturas (miles de millones/s)

GTX 580 GF110 FERMI CUDA 512 FP32 Arquitectura con restricciones de rendimiento FP64 artificial
  • 1581,1 GFlops de poder de cálculo en precisión simple (FP32).
  • 197,6 GFlops de poder de cálculo en doble precisión (FP64). FP64=1/8 FP32 (La Arquitectura Fermi soporta 1/2 en Quadro y Tesla)
  • 192,2 GB/s de ancho de banda.
  • 49.4 Tasa de relleno de texturas (miles de millones/s)


Aqui se ve claramente porqué las GTX580 eran mejores que las GTX680 para Diseño y aplicaciones con FP64 y motivo de que las TITAN sean la panacea para diseñadores y calculistas ;-)) siempre atendiendo a €/rendimiento.

IMPORTANTE para las TITAN hay que activar los cudas de doble precision o FP64 o coma flotante con la opcion correspondiente en el panel de control de nVidia.

Segun mi criterio las GTX780Ti sacan una ventaja relativamente pequeña en FPS en juegos con la limitacion de los 3 Gb para juegos modernos y/o antiguos en Surround ademas de estar muy muy limitadas en aplicacioens "Serias "

Por otro lado las GTX690 siguen siendo una maquinon para juegos con la limitacion de los 2 Gb y el micro-stuttering que acompaña a cualquier SLI o CF

Ahi queda eso, y por supuesto si me he columpiado en algun sitio dimelo ;-)
!!!!!


P.D Por cierto es ya otra historia pero las ATI/AMD no tienen rival en OPEN CL PF64, de ahi que solo ellas vayan bien en la generación de BIT/LITE-COIN
Baquero está desconectado   Responder Citando
Antiguo 06-Feb-2014, 15:50   #2
Baquero
Sargento forero primero
 
Fecha de Ingreso: 11-September-2012
Ubicación: Madrid

La QUADRO K6000 ya hace tiempo que tiene el nucleo completo sin capar en nada y mirad ;-))

Mas informacion al respecto:

http://www.geeks3d.c...-gk110-enabled/

La diferencia de precio con un K6000 es abismal y el rendimiento muy muy parecido.

La principal diferencia entre una K6000 y la Titan ademas de esos menos de 200 CUDAS de diferencia es la Memoria ECC que lleva la K6000 necesaria solo para poder certificar los calculos realizados con normas ISO, para lo que aqui nos ocupa, DISEÑO, es algo irrelevante
Baquero está desconectado   Responder Citando
Antiguo 06-Feb-2014, 16:11   #3
Baquero
Sargento forero primero
 
Fecha de Ingreso: 11-September-2012
Ubicación: Madrid

RESUMIENDO

En mi opinion no tienen nada que ver las GTX 780/780Ti/790 con las TITAN, estas son gama gamer capadas como todas las GTX por nVidia para no hacerle la competencia a la gama Quadro, para renderizar no sirven en relación € /Gflops comparadas con una Titan, la mas Potente GTX780 Ti es unas 12 veces mas lenta que una Titan en FP64, las GTX son gráficas cuyo precio cae en picado cuando sale la generación siguiente o una versión mas potente, no hay mas que ver las GTX680 por 200 € y cuesta venderlas.

La TITAN Black tiene o tendrá un 7,1% mas de Cudas que la original. costara 999 € y usadas no bajaran de 800 € cuando empiecen a revenderse con la salvedad que ya no las compraran los gammer (las GTX780 Ti tienen el mismo rendimiento que una titan Black en FP32 que es lo que se usa para jugar y no tendrá sentido para los Jugones), las Titan Black las compraran profesionales que saben lo que compran y no tendrá sentido venderlas, la versión original esa extremadamente cerca un Quadro K6000 por lo que la Black un estará un 7,1% mas cerca.



Solo te puede quedar la esperanza que algún jugon despistado venda su titan a un precio entre la GTX780 y GTX780Ti que es donde se sitúa la Titan en cuanto a rendimiento para Juegos pero lo que compraron TITAN ya hicieron el cambio a GTX780 Ti en su momento y es difícil encontrar mas titanes a la venta a precio reducido.

Las TITAN son un movimiento extraño por parte de nVidia que no alcanzo a comprender, solo lo entiendo para competir con la capacidad de calculo brutal en OpenCL de las AMD/ATI, ya que programas como 3DsMax estan empezando a darle soporte (OpenCL) aunque aun queda camino para poder competir con los CUDAS.


Cualquier profesional que vea los datos no debería comprar una Quadro K5000 ni una Tesla K10 cuando puede comprar una Titan a mitad de precio y para comprar una K6000 tiene que ser en caso muy específicos para que merezca la pena pagas 4 veces mas por esos pocos Gflops de mas que ofrece una K6000


Mira las capacidades de calculo de las Tesla y por consiguiente de las Quadro equivalentes y compáralos con una Titan de 999 €


http://www.nvidia.com/object/tesla-servers.html


http://www.geeks3d.com/20130724/nvid...gk110-enabled/





Las titan reúnen lo mejor de los dos mundos, prácticamente la mas rápida en juegos y lo mismo en uso profesional, lo que pierde en Cudas con una GTX 780 Ti lo gana sobradamente con la memoria de más ya que no la saturas por muchos filtros que cargues.



Es decir montas un solo equipo TOP que sirve tanto para jugar como para trabajar al máximo rendimiento disponible a día de hoy en los dos mundos


Un saludo y suerte en la búsqueda


Jesús




P.D. Importante!!!!!!!!!, en las TITAN hay que activar los cálculos de doble precisión en el panel de control de nVidia que por defecto esta desactivado, si no se hace entonces rinde igual que una GTX


Última edición por Baquero; 06-Feb-2014 a las 18:35
Baquero está desconectado   Responder Citando
Antiguo 23-Feb-2014, 07:07   #4
Bad-Boy
Baneado
 
Fecha de Ingreso: 23-February-2014
Ubicación: M.A.D.R.I.D

Que bien,eso yo no lo sabia,un saludo...
Bad-Boy está desconectado   Responder Citando
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