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Antiguo 09-May-2006, 18:42   #1
rodney
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Avatar de rodney
 
Fecha de Ingreso: 22-May-2009

Asus Ageia, mañana una preview!

Nos ha llegado la primera Asus AGEIA, la tarjeta aceleradora gráfica para física. Una pequeña maravilla para la vista.


Esta semana haremos una preview, y la semana que viene publicaremos una review. El artífice de las mismas será McArra.

Todavía no está disponible para la venta, pero supuestamente podremos adquirir esta maravilla antes de la Euskal Encounter.

Si quieres saber de qué va esto...

Como aperitivo, para quien no sepa qué es esto de Ageia, que eche un vistazo a su página web.

Las tarjetas basadas en el sistema PhysX de Ageia, como esta Asus que tenemos en nuestras manos (la primera en llegar, y la que presumiblemente golpeará más fuerte), dotarán a nuestro ordenador de toda la potencia de una FPU dedicada sólo a la física de nuestros juegos y aplicaciones 3D. Asus es la primera en llegar, y por lo tanto la primera en golpear. Ya hay unos cuantos juegos preparados para la misma, pero están en desarrollo más de 100.


Para quien no sepa qué es la física de los juegos lo explicaré de forma sencilla: es aquello que gestiona la interacción entre los polígonos. Es decir, es aquello que emula tejidos, líquidos, colisiones, explosiones, movimientos en cadena, humo... vamos, gran parte de lo que vemos. Y la Ageia es muy potente, liberando de toda la carga de estas cuestiones tanto a la tarjeta gráfica principal como a nuestra CPU.

Los juegos dotados con esta tecnología correrán especialmente bien en un ordenador que disponga de una de estas aceleradoras, y serán especialmente espectaculares. Los desarrolladores no tendrán que cohartarse tanto a la hora de mezclar en un mismo escenario varias explosiones, humo, líquido y colisiones.


Un buen ejemplo de ello es Unreal Torunament 2007, en estos momentos en desarrollo, y que contará con tecnología PhysX. Imagina en un mismo escenario varios vehículos disparando al mismo tiempo, en un mapeado con varios charcos, en el que también tuviéramos algunos jugadores andando y encima estuviera lloviendo. La tarjeta aceleradora Asus Ageia se encargaría de gestionar los efectos sobre el escenario, los vehículos, etc. provocados por las ondas expansivas de los proyectiles de las armas. Al mismo tiempo se encargaría de calcular de qué forma se movería la lluvia, teniendo en cuenta todas las fuerzas que le afectan como la gravedad, el viento, y las mismas ondas expansivas de las armas. Naturalmente mientras, estaría calculando las ondas que provocan en los charcos la lluvia, cosas como los vehículos, los jugadores, etc. Eso sin olvidar el movimiento de las ropas y músculos de los jugadores, de las piedras, los objetos, las ruedas de los vehículos y un largúisimo etcétera. Imagina todo lo que esto supondría para la CPU y la tarjeta gráfica. Pues nada, está claro para qué sirve esto de la aceleradora para física.
;-)


El resto de las explicaciones se las dejo al compañero McArra y su futura preview de la Asus Ageia. Que, con un poco de suerte, publicaremos mañana o pasado mañana.
:-P

__________________
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