Volver atrásTEST: Ageia PhysX VS Core 2 Duo 6600 [2006-11-16]
Página 0/7
Física por software contra física por hardware [por McArra].
Ya ha pasado tiempo desde la salida de la Ageia, pero aun hay muy poco software en el mercado que la aproveche. En navidades esto comenzara a cambiar, con el primer titulo íntegramente desarrollado con la API de Ageia y que promete un espectáculo sin precedentes.
Mientras esperamos a que el sofá llegue, porque no hacerle algún test comparando la PhysX a alguna CPU… por ejemplo a un Core 2 Duo e6600… bienvenidos…
El test: Carwash 2.5.1. Para este test, compararemos lo que es capaz de ofrecernos esta API tanto a través de la CPU como a través de PhysX.
Nunca me había dado cuenta de que la demo tecnológica utilizada estuviera disponible, pero hoy la he visto y decidido bajarla para ver que ofrecía.
Por suerte ofrece una demostración en tiempo real donde un coche es rociado con 3 tipos de fluido y si lo deseamos golpeado además por esferas. Solo le falta que el coche sea deformable… una pena, pero llegara, la API ya lo hace y es solo cuestión de tiempo que alguien lo implemente.
Lo bueno del programa es que permite tanto el uso con aceleradora como con CPU, dando como resultado una fácil comparación entre ambas partes, no olvidemos que Ageia desarrolla la API para uso tanto con la aceleradora como para consolas y CPUs, con lo que el rendimiento no esta manipulado en el test, y es completamente reproducible en condiciones de juego reales.
El entorno grafico empleado no es exigente, la 8800GTS lo mueve por encima de los 500fps en condiciones normales y sin fluidos ni esferas. Al meter fluidos el panorama comienza a cambiar y la velocidad baja considerablemente… ¿cuanto? Veámoslo paso por paso…